在軟體開發的過程中,有沒有方法可以避免我們浪費心力在無謂的堅持上,然後用比較簡單而又有效率的方式來完成我們的工作呢?經過與同事上面的對話,同人想到運用到我在分享會中所提到的觀念與實務,可以很輕易地掌握設計演進的節奏。藉由此篇文章分享出來,也算當做同人在 1/9 敏捷開發分享會後的一個註腳吧。
技術經理當教練如果對公司是不好的徵兆,問題應該還是出在領導上,誠如同人過去發表過的文章所講的:強將手下無弱兵,但也不會有強將。沒有辦法訓練培養人才的教練,還是因為技術經理不諳教練之道呀!
表面上看起來好像實作泛型可以讓某一段程式碼重複使用,但 Java 在泛型的限制,也增加他重構程式碼的困難度與複雜度。這麼說來,假如石頭成的想法是正確的,用 Java 的泛型來重構程式碼,只會讓程式員沒事自討苦吃。然而,同人在仔細研究他的程式碼之後,發現可以用更簡潔的方式來使用 Java 的泛型。
世界愈複雜,我們就更需要簡單。簡單讓我們看清楚事物的脈絡,掌握重點,以協助做出選擇,並在適當時機採取行動。然而,簡單其實是困難的,因為要做到簡單,意味著我們必須清楚事物的全貎,行動必須要更有原則。尤其是在複雜多變的環境當中,簡單不能只靠直覺,而是有紀律的思考與行動。 那麼,用有紀律的思考與行動,以做到簡單,我們該怎麼做呢?前一陣子,同人閱讀了《越簡單越有力量》,我覺得這本書的觀念與方法,剛好可以提供我們複雜世界簡單之道的思考方向與指引。
朋友的分享讓同人看到,她的主管用一些不大精確的語言來讓她感覺問題不大。比如說用「c++、vb 都只是工具而已,不管你用那一種工具來開發系統,其實都不會有太大的差異,所以我們大可不用擔心」的說法,正是用不精確的語言來表達不當的概念,這其實是相當要不得的簡化。
在台灣,品質最大的問題是人們習慣將品質流程獨立於設計及開發過程之外,以為兩者是可以完全分割的。然而這種思維對品質的結論就會是「把做好的東西丟到另一端去」,讓開發人員認為品質是品質部門的責任,而品質部門則認為提昇品質不是他們的責任,以為最多只能做到知道產品有問題,而不知道如何改善它們,只能退回到開發人員那邊來解決。
在〈開發者的 common sense〉的留言中,同人看到一些網友的批評。我發現這些批評顯示了有些開發者不擅於抽象化思考,而習慣於用經驗法則來取代思考。然而,誠如 Brooks 所言:「軟體的本質是複雜的,而不是偶然發生的」對治複雜度本來就是開發者的天職,而軟體開發的抽象化思考則是其用以統理複雜度的利器。由此看來,那些網友的批評著實令人為他們捏一把冷汗呀。 從路邊的垃圾桶與路人的留言,我們可以發現他們弄錯 common sense 的意思。他們認為 common sense 不能一概而論,因為每個人的 common sense 都不同。但這樣的觀點令人感到疑惑,如果每個人的 common sense 都不一樣,所以無法一概而論,那這種 common sense 還能叫做 common sense 嗎? 到底他們觀點上邏輯的矛盾,問題是出在那裡呢?同人認為問題並不是開發者的 common sense 不存在,而是忽略了開發者應該將經驗化成一般性的通用概念。舉例來說,軟體工程領域本身就是從實務發展出來的理論,其中許多概念就是開發者必須知道的 common sense,對開發者來說是合理的知識,也是他們都知道、無須解釋或加以論證的常識。 由此可知,如果開發者缺乏一般性的通用概念,那他碰到問題就很難舉一反三,自然也就難以掌握重點,而只能依據表相來處理問題,往往使得問題變得更複雜。oofunp 的留言就很像欠缺概念思考的開發者常見的反應,一開始以自己熟悉的技術來看問題,最後才發現自己對問題的理解是錯誤的。尤其「以為抽象化是將資料庫定義抽象化」的想法,更是整個弄錯抽象化思考的意義,結果最後他還是誤解了業務規則的意思。 同人前一篇文章所提到的業務規則,並非來自技術領域上萬用的設計,而是對問題領域經過抽象化思考後,所萃取而得到可以解決業務需求的重要概念。顯然 oofunp 的誤解是以技術的角度來看待抽象化思考,才會產生嚴重的觀念混淆。事實上,抽象化思考重視的不是技術實作,而是如何從實際問題當中萃取出重要的抽象概念,以增進我們對問題領域的瞭解,才能採用最適當的技術來開發軟體系統。 此外,過份強調技術經驗而輕忽概念性思維的開發者,很容易表現出自己對問題的盲目。就像 X files 留言的批評一樣,責怪同人沒有交待清楚是 XML 格式的問題,直到別人提出質疑才說明與列出參考文獻,認為同人缺乏部落格文章寫作的 common sense。但我的文章已經很清楚地提到是有關「交易訊息」語法的問題,難道他不瞭解交易訊息是 XML 技術的一般化抽象概念表述嗎?XML 只是實現交易訊息概念的一種技術,用以解決跨系統整合的問題。如果他要看到 XML 字眼才知道是訊息格式的問題,那改天換了另一種交易訊息的實作方式,我想大概他腦筋又要轉不過來了吧。 以上網友的三種批評,表面上看起來好像是不同的問題,但其背後都存在同樣的本質,那就是從交易訊息的問題中可見一斑,他們無法以抽象性思考來看待軟體開發的問題。但為什麼開發者需要抽象化思考呢?
元旦假期到高雄遊玩,我們搭乘高鐵到高雄,然後以高捷做為連結各個景點的主要交通工具,最後再搭乘台鐵回台北。藉著這次機會,讓同人有了第一次體驗乘坐高捷的經驗,本來對服務人員的悉心解說、與親切的服務態度,讓我對高捷有很好的印象。但可惜在最後,搭高捷到火車站卻因為服務人員的一句話,改變了我對高捷系統的服務評價
專案經理利用軟體缺陷的創造信用來進行短期信用的流通,把 bug fixing 變成 feature request 的好處就等同於創造增加軟體開發修改 bug 代價的貨幣。然而,把 feature request 變成信用商品的後遺症,正是讓信用生產結構的迂迴,使信用崩潰延遲發生。
新政府團隊似乎想要在就職典禮的活動上,改變舊制以發揮新創意,營造出耳目一新的感覺。但實際上卻反而把問題複雜化,造成一團混亂。這讓筆者想到在軟體開發過程中,也經常出現同樣的情況。改革的困難正是考驗著領導者的領導能力,他應該如何領導團隊來進行成功的改革呢?




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