每日彙整: 2012年10 月12日

領域物件的概念性表層設計

領域物件代表領域概念的真實資料,但對於詮釋資料的抽象概念卻會受到時空環境的影響而變化。當領域物件不能面對現實而調整,那麼系統的設計將變得愈來愈繁複,但改變領域物件需要變動資料庫又往往是工程浩大要承擔巨大的風險,到底有沒有兩全其美的辦法呢?在此同人分享領域物件的概念性表層設計,它提供開發者自行定義領域物件概念性表層界面,並透過動態代理,以領域物件的資料自動產生領域物界概念性表層的實作。 閱讀全文

分類: 分析設計建模, 問題解決, 編程技巧, 職場, 設計原則 | 發佈留言